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Funktionen · Prüfungen

Elf Regeln, die das ganze Buch lesen.

Kein Raten: Eine Regel ist verletzt oder nicht.

11 rules

Jedes Problem nennt seine Regel.

Ein Problem kommt mit der verletzten Regel, den beteiligten Szenen, Ereignissen und Figuren und einer Szene zum Hinspringen. Verwirf eines, das gewollt ist, und Rückgängig holt es zurück.

Continuity checks1 error · 1 warning
11 rules · flashbacks, dreams and memories are exempt from presence rules

Die Regeln

Was geprüft wird.

CodeRegelSchwere
C1An zwei Orten zugleichFehler
C2Zu schnell gereistWarnung
C3Die Toten tauchen wieder aufFehler
C4Bevor es sie gabFehler
C5AltersdriftWarnung
C6Datum und WetterWarnung
C7Reihenfolge der ZeitFehler
C8Erzählfigur nicht anwesendWarnung
C9Weiß es zu frühWarnung
C10Ein Gegenstand, zwei OrteFehler
C12Beat neben seiner MarkeHinweis

Ehrlich gesagt

Was Prüfungen können und was nicht.

  • Vor der Beta
    Regeln über deine Daten

    Prüfungen laufen auf den Ereignissen, Szenen, Orten und Routen, die du eingetragen hast. Eine Geschichte ohne Ereignisse hat nichts zu prüfen.

  • Nicht angeboten
    Befunde aus der Prosa sind unsicher

    Ein in einer Szene genanntes Alter („34 Jahre alt“) gegen ein Geburtsdatum erscheint nur als Hinweis.

  • Nicht angeboten
    Kein Stil und keine Grammatik

    Author bearbeitet deine Sätze nicht.

Fragen

Über die Prüfungen.

Liest es meine Prosa und leitet daraus etwas ab?

Nein. Es arbeitet mit Ereignissen, Szenen und Fakten, die du eingegeben hast. Eine Szene kann ein Alter oder einen Wochentag nennen, und die Prüfungen vergleichen das mit dem Kalender, aber Ereignisse leitet Author nicht aus Sätzen ab.

Welche Prüfungen gibt es?

Elf: an zwei Orten zugleich, zu schnell gereist, Tote tauchen wieder auf, vor ihrer Existenz, Altersdrift, Datum und Wetter, Zeitreihenfolge, Erzählperspektive nicht anwesend, weiß zu früh, ein Gegenstand an zwei Orten und ein Handlungsschlag neben seiner Marke. Es sind feste Regeln. Siehe die Prüfungen.

Kann ich einen gewollten Befund verwerfen?

Ja. Verwirf ihn, und Rückgängig holt ihn zurück.

Was machen Karten?

Du setzt Orte auf ein Bild oder eine Zeichnung und zeichnest Routen mit Entfernungen. Die Reiseprüfung nutzt die Routen, um zu beurteilen, ob eine Reise in der Zeit möglich ist, die die Geschichte ihr gibt.

Finde die Nähte, bevor deine Leser es tun.